Todo empezó en el E3 del 2006, después de anunciar Wii como la nueva consola de Nintendo y enseñar unos cuantos videos de sus nuevos juegos, llego uno que me dejo boquiabierto, se trataba de un juego sobre Yakuzas, combinación de tiroteos y peleas a katanas, el trailer pintaba espectacular y hypeo a una gran parte de los futuros poseedores de una Wii. Se prometió que saldría junto a la fecha de salida y así fue.
Era uno de los primeros juegos que tenia pensado comprar junto a la consola y cual fue mi sorpresa al ver las notas en casi todos los medios especializados, pocas subían del 6, diciendo que era una decepción en todos los sentidos, mal control, gráficamente pobre, lleno de bugs y que cojeaba por muchos sitios. Ante esto me eché para atrás, no pensaba dejarme 60 eurazos en un juego tan mediocre como ese, a más de tener poco dinero y muchos juegos con ganas de hincarle el diente.
Decidí alquilármelo para comprobar si era tan malo como decían, sin esperar nada de el me lleve una grata sorpresa, pero no se si seria por ser de las primeras tiradas del juego, pero sufría un fallo muy moleste que sin venir a cuento se me quedaba la consola bloqueada, decidí devolverlo y quizás darle una oportunidad cuando bajase de precio. A llovido mucho desde entonces, han pasado ya unos años y el otro día me entere que lo habían rebajado a 15 euros, dije que era la mía y lo he estado jugando a lo largo de una semana, esta tarde lo he terminado y me ha dejado un muy buen sabor de boca.
Para empezar la historia, me chifla la cultura japonesa y especialmente el tema de los yakuza, la trama se centra en que tu, un gaijin (no japonés) vas a pedirle la mano de tu novia a su padre (jefe de una de las bandas mas importantes), en un imprevisto se tiende una emboscada y secuestran a tu novia, logras salvar a su padre el que te esta muy agradecido. Como rescate piden la katana guiri, una ancestral katana que simboliza el poder del clan Sato y que ha ido pasando de generación en generación. Te tocara recorrer Japón de punta a punta para intentar rescatar a tu novia y poner paz ante la guerra de bandas tan próxima. ¿Mola o no?
El diseño de los personajes es brutal, veremos a geishas con estética punk y todo el cuerpo tatuado blandiendo una katana pasando por ninjas y esbirros disfrazados de power rangers. Los escenarios y misiones son de lo mas variopintas, burdeles, salas de pachinko, jardines, santuarios... Mi favorito sin duda es una en la que debes de pasar unos juegos al mas puro estilo Manhunt donde tu serás el conejo y habrá unos cazadores persiguiéndote. En cuanto a los personajes, lo mejor es ver al malo malísimo de Oldboy con su doblador y todo enfrentándose a katanazos contigo.
Llegando al tema de los gráficos, en unos sitios lucen espectaculares y en otro no tantos, pero algunos efectos como las explosiones, el fuego o la lluvia están muy logrados.
El apartado de sonido también es brutal, totalmente doblado al castellano y con una banda sonora que te pone los pelos de punta.
Ahora llega uno de los puntos más criticados, el control. La parte de pistola que será la mayoría del juego va de lujo, apunta a la perfección, y a hacer zoom al cabo de unas horas te acostumbras, así como a detener el tiempo. La parte de las katanas ya es otra historia, se prometía en el trailer un control 1:1 que no era posible, hay movimientos predefinidos y la mayoría de las veces no responde como uno querría, pero se puede pasar el juego sin problema a base de defenderse y hacer 2 movimientos (el martillo y el escorpión).
En definitiva, lo de este juego fue una critica destructiva y desmerecida por la mayoría de medios, no es lo que se prometió en el trailer, pero para ser de los primeros juegos de Wii merece mas de lo que se le puntúo (incluso a estas alturas me ha parecido flipante y ya han pasado años), he de comentar que la duración también es correcta, me ha durado unas 8 horas y aun me quedan algunas cosillas, la variedad es buena y la dificultad también, comento que en esta copia del juego no se me ha quedado colgado ni una sola vez. Os lo recomiendo a todos, por 15 euros no os arrepentiréis.
Y dentro de poco tendremos la segunda parte con Wii Motion Plus, esperemos que este a la altura y el control de la katana sea realmente 1:1.
Son las 12 de la noche, estoy aquí sin mucho sueño, he empezado a ver la milla verde, pero he pasado de tragarme la hora y pico de publicidad. ¿Y que coño me importa a mi esto? Os preguntareis. Pues no se me ocurría una forma mejor de empezar esta nueva sección (si, otra más, total, lo mismo acaba como todas las otras, muertas de risa).
Todo empieza cuando cada vez que veo esto me doy cuenta de que esta muy abandonado, y siempre que termino de ver una película y pienso en comentarla en el blog me vuelve esa gusa, esa perritis aguda, la que me dice que no vale la pena, que si eso a la siguiente.
Así que ha modo de resumen empiezo esto, en cada entrega pondré unas cuantas películas que haya visto, algún delirio o lo que se me pase por la cabeza, así se me ara menos tedioso a mi y a vosotros.
CINE
-Vagina Dentata
Una película con una chica con dientes en la vagina tiene que molar, quieras o no. Pues no esta mal. Entretiene de la ostia, te saca alguna sonrisa que otra, y el tema de los cristianos supercastos chana mil. Encima sale el hijo del McNamara en Nip/Tuck, que me pilló de sorpresa. ¿Qué puede que sea previsible? Si, pero se pasa rápido y para un día aburrido esta bien.
-Haze
Jodidamente agobiante, retorcida, claustrofóbica y bien rodada. Un corto asiático que merece la pena. Trata de un tío que se despierta en un lugar desconocido, y muy pero que muy estrecho que limita mucho sus movimientos, tendrá que ir superando retorcidas pruebas y moverse por un sitio peor que el infierno para descubrir por que esta allí. Que mal se llega a pesar, esta muy bien, el final fumada, pero bueno, recomendada.
-Repo! The Genetic Opera
Esta la quería ver en Sitges, pero se me pasó. Musical con buenas canciones, estética currada, personajes entrañables y el bibliotecario de Buffy como asesino. No supera a Rocky Horror, pero deja muy buen sabor de boca.
VIDEOJUEGOS
-Silent Hill Homecoming
Nada más que por la música de fondo del blog sospechareis lo que me gusta la saga. Mis juegos de terror favorito. Una vez más volvemos a Silent Hill, esta vez acompañado de Alex, mi segundo personaje favorito de la saga a partir ahora (el primero sigue siendo James ). Un sistema de combate mejorado, gráficamente bueno y muy bien ambientado. Me lo he pispao en una semana con los 5 finales. La historia mola, con giros de guión muy silenthillecos y momentos míticos como la lucha contra una muñeca de porcelana gigante. Los finales no están a la altura.
-House of the death: Overkill
Dicen que parece hecho por el mismísimo Tarantino, con una estetica muy Planet Terror y unos diálogos delirantes. Pueden decir misa, que hasta que no se digne el del videoclub a traerlo no lo cato (Y mira que llevo 3 semanas insistiéndole, yo por no escucharle lo traía).
SERIES
-SEINFELD
Por que después de ver el pack con toda la colección en un mediamark me entró la gusa (lastima de los 200 euros que cuesta) y estoy volviendo a ver la serie que tantas noches de mi niñez alegró. La mejor comedia de la historia, situaciones absurdas, delirantes y reales como la vida misma sobre una panda de amigos cada cual mas loco. ¿De que trata? Es una serie que no trata de nada. De hay la gracia.
-SKINS
Por esta me dio fuerte y me trague del tirón las 2 primeras temporadas. De las pocas series sobre adolescentes pasables, mucho sexo, muchas drogas y muchas situaciones entrañables. Grandes personajes.
MUSICA
-Sabina:
Por que mola y punto, mira que he escuchado veces su discográfica y aun me siguen flipando sus letras y me ponen los pelos de punta temazos como: donde habita el olvido, ahora que, rubia de la cuarta fila, 19 días y 500 noche, a la orilla de la chimenea… ¡No te nos mueras nunca cabrón!
-Non Servium
Si, paso de Sabina al Oi! soy así de molón, que fuimos a un concierto suyo ara un mes y fue brutal.
OTROS
-Me llaman conejo
Esta vez se lo han currado mucho los de muchachada nui, un gran sketch con trasfondo social y todo.
TITULO ORIGINAL:Broken Notes
GENERO:Suspense
PAIS:España
DURACION:100 Minutos
AÑO:2008
DIRECTOR:Alex Asensi
GUION:Alex Asensi
INTERPRETES:Ana Miralles, Estefanía García, Jose M. Payá y Raquel Alarcón
PRODUCTOR: Alejandro M. Selma
MUSICA: Akira Yamaoka y Broken Notes Band
FOTOGRAFÍA: Rubén Arribas
MONTAJE: Daniel Cantó
Como bien es sabido soy un fan de la saga Silent Hill, desde que se estreno el primero para PSX y descubrí junto a mi primo lo que era pasar miedo de verdad con un videojuego hasta las últimas entregas. Es esa atmósfera, esa trama, la que te atrapa y hace que difícilmente te puedas olvidar de el.
Y hace poco que me entere que había un proyecto hecho por fans que estaban rodando una película basada en la segunda parte de la saga (mi favorita), y así fue como uno descubrió el proyecto Broken Notes. Que demuestra que con ilusión, ganas y tiempo se pueden hacer grandes cosas con 4 duros.
El argumento sigue la línea del juego, suprimiendo algunas partes (supongo que para no alargar mas la cinta y por falta de medios) y añadiendo otras. Broken Notes cuenta la historia de James Sunderland, quien recibe una misteriosa carta de su mujer (muerta tres años atrás a causa de una leucemia), con el propósito de que acuda a reunirse con ella al pueblo en donde celebraron su luna de miel. Una vez allí, comenzarán a sucederse extraños acontecimientos.
La película tiene sus fallitos, pero al ser un proyecto sin ánimo de lucro, hecho por amor al arte, por amor a Silent Hill, se pueden pasar por alto perfectamente.
Unos planos muy conseguidos (algunos calcados al videojuego) y una atmósfera agobiante muy lograda.
Partes como el bonus de Maria (todo en blanco y negro menos su vestido rojo, muy a lo Sin City, que le queda estupendo) o el guiño después de los títulos de crédito nos aran sacar más de una sonrisa a los fans de la saga.
Y sin daros más el coñazo os dejo el trailer y los enlaces para descargar la película.
Cuando vi que Uwe Boll se disponía a hacer otra adaptación de videojuegos, y ni más ni menos que de Postal (de los juegos más brutales que he podido jugar) no me podía imaginar que saldría de esa idea.
No le presté mucha atención, por que ya sabemos todos el tipo de bodrios que suele dirigir este director, pero en cuanto vi el primer cacho de película me quede acojonado.
Me estaba riendo, con un cacho de una película de señor Boll ( y no por que era nefasta). Y el trailer parodiaba ni más ni menosque los atentados del 11-S.
Uwe Boll se ríe absolutamente de todo en esta película.
Uwe Boll se ríe de los atentados del 11-S.
Uwe Boll se ríe de los islamistas.
Uwe Boll se ríe de los americanos.
Uwe Boll se ríe d la policía.
Uwe Boll se ríe de los gordos.
Uwe Boll se ríe de los enanos.
Uwe Boll se ríe de las religiones.
Uwe Boll se ríe de Bin Laden.
Uwe Boll se ríe de Bush.
Uwe Boll se ríe del cine.
Uwe Boll se ríe de los videjuegos.
¡Uwe Boll se ríe de Uwe Boll!
Y es que el cabrón no deja títere con cabeza, haciendo de las películas más gamberras que he visto en el cine actual.
Desde el racismo, a la zoofilia pasando por la masacre de niños. Todo tiene cabida en este film y nada es descabellado.
Al fin Uwe a captado la esencia de un videojuego, y se lo ha pasado bomba, eso se nota.
Uwe, deja de hacer adaptaciones de videojuegos serios, y dirige más comedias como esta.
No tiene precio ver a Bin Laden y Bush de la manita dando saltitos por el campo en plan Heidy con bombas nucleares de fondo.
Gracias Uwe, te queremos.
Primeros minutos de película (versión alternativa del 11-S):
ADVERTENCIA: ESTE BLOG NO SE HACE RESPONSABLE DE LOS EFECTOS SECUNDARIOS PRODUCIDOS POR EL JUEGO. JUGARLO O NO ES SOLO RESPONSABILIDAD TUYA
Polybius, el arcade del terror
Viajemos atrás en el tiempo hasta 1981, en la ciudad de Portland, Oregón. Allí se distribuyeron un número escaso de ejemplares de un nuevo videojuego, supuestamente en pruebas por parte de la compañía. El juego, según los que afirman haberlo jugado, era de gráficos vectoriales, en él manejábamos una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una mecánica tipo puzzle. Asimismo todos los testigos coincidían en que una particularidad del juego era que no movíamos la nave con el mando, sino que hacíamos rotar la pantalla alrededor de la nave. El juego constituía una revolución en lo visto hasta ahora, y su aspecto gráfico, de colores vivos y abundantes efectos lumínicos, constituyó una fuerte llamada de atención para todos los fanáticos de lo pixelado.
La versión paranormal
Pero sería a los pocos días cuando se comenzaría a forjar la leyenda más oscura del mundo del arcade: las personas que jugaban a ese juego referían terribles pesadillas, despertarse en mitad de la noche sumidos en un completo pánico o tener súbitos problemas de memoria. Esto se agravaba en un terrible círculo vicioso debido a que muchos de estos jugadores decían verse impulsados a jugar reiteradamente al juego, sin ser capaces de contemplar la máquina sin echar una moneda en ella. A esto se le añadía el curioso detalle de que el juego estaba firmado por una desconocida compañía con el nombre de Sinnesloschen, que en alemán vendría a significar "pérdida de los sentidos".
La versión conspiranoica
Esto no es todo. Aún no hemos mencionado que otros tantos asiduos a este videojuego aseguraron ver a hombres vestidos de traje negro tomando anotaciones de quiénes habían registrado las puntuaciones más altas y, en algunos casos, cambiando la configuración de la máquina. Un par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla contemplaron atónitos como habían en el mismo parámetros tales como "índice de suicidio", "terrores nocturnos", "amnesia" o "alucinaciones auditivas".
Esto nos lleva a que otro grupo de gente que aseguraba haber probado el susodicho juego aseguraban que habían tenido la impresión de ver por el rabillo del ojo cómo se formaban "caras fantasmales" que recorrían la pantalla o se acercaban hacia la cámara. Pero que cuando miraban fijamente no había nada. Otros aseguran que llegaron a percibir carteles con mensajes subliminales aparecer y desaparecer de la pantalla, de forma que les era imposible captar su mensaje. Alguno afirmaba haber llegado a leer "Kill yourself" en dichos mensajes.
Otros tantos testigos aseguran que creían oir voces bajo los estridentes efectos de sonido del juego. Las versiones en este aspecto difieren tremendamente, refiriendo desde voces ininteligibles, pasando por quejidos de dolor o pánico, hasta voces femeninas lloriqueando y diciendo frases del tipo "¿por que me haces daño?" (esto último da mal rollo sobremanera al señor Powerhead).
Aclaro que este es un juego con graficas de ness o atari..y no es ningun tipo de susto(como el del exorcista) y si lo van a descargar aganlo bajo su propia responsabilidad
COMO ACTIVAR FUNCIONES NOCIVAS Una vez ejecutado el juego, y cuando veais la pantalla de presentación del juego, se debera pulsar "0", así podremos acceder al men de funciones "elevadas". El codigoo a introducir s: 35-34-31-54-12-24-45-43.
Creo que esta será la primera reacción que tendréis la mayoría de vosotros al entrar y ver que hay una nueva entrada, no, no la palme en año nuevo (vamos que yo sepa, ríete tu del bueno de Bruce en el sexto sentido).
Podría poner mil excusas de por que he dejado esto medio muerto, en las mil mentiría, soy vago y es algo que todos los que hayáis seguido el blog medianamente lo sabréis, y entre eso y que últimamente no me motivaba a hacer una reseña, un articulo, o lo que fuera.
Pero que coño... me he puesto y lo acabo (me paso hace unos meses con un articulo de Mallrats, que lo empecé y lo deje a medias, y hay sigue aun...).
Si para rematar en vez de hacer la típica reseña de cine os pongo un videojuego ya es que lo flipais... pero es que este juego es mucho juego... xD
Ha nacido un juego de culto
Y es que señores, este tipo de juegos se hace una vez cada tropecientos años.
Una obra de autor, que se pasa por el forro todo lo antes vistos, y al igual que en el cine con muchas obras independientes, o la amas con todas tus fuerzas o la aborreces.
La historia nos sitúa en Santa Destroy, una ciudad ficticia de California, en la cual seguiremos las aventuras y desventuras de nuestro antihéroe particular, Travis Touchdown, un otaku que consigue una katana láser en una subasta por internet al mas puro estilo ebay, Sale a la caza de asesinos y sin darse cuenta a entrado a formar parte del top 10 de asesinos mas buscados. ¿Que hacer? Llegar a ser el número 1 por todos los medios posibles. En esta ascensión nos ayudara la sexy Silvia Christel, a la que Travis intenta meter mano desde el primer momento. ¿Motivación para ser el numero 1? Echarle un kiki a la buenorra de Silvia :D
Pero claro, no todo iba a ser un camino de rosas, y es que como en la vida real, en el juego hay que ganarse las perras trabajando para así pagar los costes de la siguiente misión.
Tendremos que ir por Santa Destroy haciendo chapucillas, desde recoger cocos a cazar escorpiones pasando por limpiar graffitis (lo conseguiremos en la agencia de inseguridad laboral) para acto seguido nos recomienden para hacer unos trabajillos un poco mas sofisticados.
Y aquí viene lo mejor... las batallas finales con los asesinos de la lista, todos muy carismáticos, con una historia que contarnos, están como una puta cabra y nos harán soltar una carcajada o alguna lagrimilla.
Pero lo que realmente lo convierte en una obra de culto son sus pequeños detalles y guiños, especialmente a los jugones noveles que fueron los primeros en estrenar una consola, que se dejaban toda la paga en los matamarcianos de las recreativas. A los apasionados del cine. A los fanáticos de las películas de samuráis. A todos los otakus aficionados a algún anime. A los amantes de la ciencia ficción. Para los apasionados de la lucha libre mejicana. A lo seguidores de Tarantino. A los que vieron arte en las sangrías de Takeshi Miike.
Y que coño... para todos esos zumbados que son una mezcla de todo lo anterior.
Suda, gracias por esta pequeña joya, por esos diálogos, ese carisma, ese sentido del humor y por hacer algo realmente distinto.
Gente no lo podéis dejar escapar ;)
Imágenes del juego
INTRO Y TRAILER
VIDEO MUSICAL Heavenly Star
Se me olvidaba… la partida se guarda en el cagadero :D
Hola amigos, aqui les traigo una de esas noticias curiosas que me acabo de encontrar en internet.
Ni mas ni menos que la leyenda del peor videojuego de la historia.
Lo que hoy os voy a contar sucedió hace mucho, mucho tiempo.
Quizás algunos ya conozcan la existencia de esta historia, pero merece
la pena recordarla, y quienes la descubran por primera vez seguro que
les resulta curiosa, incluso impactante. Se trata uno de los misterios más inquietantes del mundo del videojuego…
Corría el año 1982, mundial de futbol en España. En Estados Unidos se acababa de estrenar `E.T.: El Extraterrestre´ con un éxito de taquilla sin precedentes,
Spielberg estaba en lo más alto del mundo de celuloide y Atari, no
quiso dejar pasar la gran oportunidad que suponía sacar un videojuego
sobre la película. Su consola era la VCS 2600 y el objetivo era claro:
película multimillonaria, ventas de su videojuego aseguradas, pero no
todo fue como esperaban…
Aunque el “último” grito en videojuegos era el `Pac-man´ los chicos de Atari decidieron, en contra de la voluntad del director de la película, crean una aventura donde la misión era recuperar partes de un teléfono interplanetario para llamar a su casa.
Tres meses tardaron en desarrollarlo, justo antes de las Navidades de
1982, tiempo de desarrollo que hoy es impensable ya que cualquier juego
medio decente tarda años. Estaban tan seguros del éxito del juego que
crearon muchísimas más unidades del juego que consolas VCS 2600 había
en el mercado en ese momento, ya que se pensó que la gente correría
como loca a los centros comerciales a comprarla.
La primera parte es totalmente cierta, la segunda… dicen que también. Es una de las grandes leyendas del mundo de los videojuegos,
pero muchos aseguran que es cierta, hasta han acudido en busca de los
restos de “ET: el videojuego” Cierta o no, es curioso ver como hasta en
nuestro querido mundo de los videojuegos existe leyendas divertidas y
cargadas de nostalgia. Espero que como curiosidad, os haya gustado. Os
dejo el video al final.
Fuente: vidaextra
Sin duda una de las mayores leyendas urbanas de la historia de los videojuegos, que, ¿a que era curioso? ¿Nos hechamos unas partiditas? :P
Hola de nuevo amigos, os habréis dado cuenta de que ya llevo tiempo sin actualizar, y todo tiene un motivo, echadle la culpa a la nueva consola de Nintendo, WII. Antes de empezar a contar mi odisea para conseguirla os deseo feliz navidad y año nuevo (muy atrasados, pero mejor tarde que nunca xD).
EMPEZAMOS!!!
Como todos sabéis (o no) la fecha oficial de salida era el día 9 de diciembre, pero en muchos sitios empezaron a venderla antes. Me salta la clase de la tarde al enterarme de la noticia y así empezaba el puente antes de tiempo. Pues bien, tras enterarme de la noticia, espere a que viniese mi padre y empecemos a la caza de WII sin reserva ninguna (pero que chulo soy xD). Al primer sitio que fui fue al videoclub de al lao de mi casa, donde el tio me la vendía por 300 euros suelta o por 500 con un pack de juegos malos, le mande a la mierda y fuimos pasando por bastantes centros comerciales, en uno nos decían que hasta el día 9 nada y otros que ya estaban agotadas y no les llegarían mas hasta febrero. Desanimado volví a casa y empecé a mirar en todas las paginas web, mucha gente con su WII, se empezaban a ver en los nicks del messenger los comentarios de la gente sobre que ya tenia su ansiada WII. Semana tras semana íbamos a centros comerciales derivados, y en todos la misma respuesta, hice lo menos cien llamadas preguntando en tos laos y al final descubrí que en una pagina de internet iban a poner las WII's en cualquier momento. Estuve como 3 días actualizando sin parar la pagina (mira que estoy zumbao xD) y cuando llegaron no me dio tiempo ni a cogerla. Con una rabia que solo fue desahogada al golpear a mi almohada (pobre de ella). Ese mismo día había ido a comprarme mi primer juego de WII que no podía ser otro que ''The Legend of Zelda: Twilight Princess''. Pues al día siguiente de esta serie de fortuitos sucesos llame a la tienda física d esa pagina y después de hacer lo menos 30 llamadas me atendieron y me dijeron que no les llegaría. Con una depre del copón me fui para una zona comercial a pasarme por el mediamark y haber si me cogía alguna peli para animarme un poco, me metí una caminata del copón y tras ojear un par de packs interesantes volví para casa. Me fui pasando por pequeñas tiendas de vuelta preguntando y en todas la misma respuesta. Al volver a casa mi madre me dijo por el telefonillo que subiese corriendo que me había tocado una WII en un sorteo. Subí las escaleras a toda ostia (creo que no he corrido mas en mi vida xD) y al llegar vi la noticia en un foro del que soy asiduo que habían hecho un sorteo en secreto y me había tocado el primer premio que era una WII. Sospeche bastante mas que nada por que era el día de los inocentes. Y en efecto esos pequeños hijos de puta me gastaron una inocentada de las buenas. Pero se me volvió la alegría cuando mi madre me dijo que habían llamado de una tienda de electrodomésticos donde la reserve y que había perdió la esperanza de que la trajeran. Hasta que abrieron por la tarde se hicieron las horas mas largas de mi vida xD . Nos dirigimos hacia allí unos 15 minutos antes de abrir y entre todo orgulloso por mi consola. Cuando mencione la palabra WII todos los dependientes se me quedaron mirando con una cara de odio, de maldad, se estaban cagando en todos mis muertos, solo les había llegado una consola y era mia, ellos se tendrían que joder hasta la reposición así que me fui con una sonrisa de oreja a oreja. Con que os diga que discutí con mi hermano para ver quien llevaba la consola a casa os lo digo todo xD. El resto es historia. Lo que si que os digo es que mereció la pena la espera, es la experiencia jugable mas flipante y gratificante de mi vida. Primero probé el WII SPORTS (incluido con la consola) y ahora tengo a toda la familia enganchada (haber quien es el listo que saca a mis padres de los bolos xD). Luego ya probé el Zelda del cual estoy totalmente enganchado y mas adelante nos hicimos con 'Tony Hawk's Downhill Jam'' y un segundo mando, al cual también estamos picados. Sin duda los 250 euros mejor invertidos de mi vida, se la recomiendo a todo el mundo. Es la autentica tercera generación, es una revolución, una nueva forma de jugar.
Fueron muchas horas en coche, muchas llamadas, muchos viajes, muchas ilusiones y desilusiones, pero os lo aseguro que ha merecido la pena ;).
Aquí os dejo un homenaje (miradlo entero, os sacara de dudas ;):
Saludos amigos, la revolución no ha hecho mas que empezar;)